外观设计:总体满意但仍有遗憾
HTC U Ultra采用一块5.7英寸主屏,加上一块2.05英寸的副屏,整个机身着实不算苗条,由于额头上多了一块屏幕,因此HTC U Ultra相比其它5.7英寸的手机长了5mm左右,显得视野更加宽阔。而79.79mm的宽度与7.99mm厚度则与其它同级别手机没有太大差别。并且HTC U Ultra在四周R角的部分采用3轴对称,因此在单手握持的时候并不会显得费力。而且在笔者看来,手机的长度并不太会影响实际触感的体验,但副屏的增加却能在一定场景下提升手机操作的效率,利大于弊。
机身材质上,HTC U Ultra采用全新的双玻璃+金属边框无缝衔接的设计。提到HTC,或许大家想到最多的会是HTC在金属材质方面的造诣,尤其是13年推出的HTC One(M7),更是以全铝制一体成型的设计成为当时智能手机工艺难度的巅峰,之后HTC的旗舰则基本沿用金属工艺。而到了HTC U Ultra身上,转变为采用玻璃机身,但不变,则是对工艺的追求。
HTC U Ultra的玻璃机身采用3D曲面的造型,同时辅以四角的三轴对称设计,尽管在这个级别的屏幕上, 完全依靠单手操作不太现实,但这样的设计还是提供了HTC U Ultra不错的握持感。并且背部多点对称的3D玻璃在观感上看起来造型圆润饱满。坦白说,尽管HTC如今的手机业务已经不复当年之勇,但对工业设计的造诣犹在。
在HTC U Ultra的玻璃上,采用最新的分光混合成色技术。简单来说,就是将颜色注入玻璃不同的层次,在光线直射下,不同的角度能看到机身颜色有着细腻过渡的变化。并且还对玻璃表面进行了抛光处理,显得机身流光溢彩。不过鱼和熊掌难以兼得,对于深色的机器,这样的设计比较容易成为指纹收集器或出现划痕,并且机身表面比较光滑。
细节之处,HTC U Ultra在玻璃与边框与棱角的结合处,采用高压与高热的特殊处理,在接缝处有着顺滑的手感,不会有割手的感觉。电源键与音量键同在一侧,电源键做了纹理的处理。两个按键键程适中,但回馈力度比较僵硬,在按压时有些费力。
机身背部,HTC U Ultra采用1200万像素UltraPixel相机,F/1.8光圈,单个像素为1.55μm,并且搭载激光对焦、反差对焦以及光学防抖。从硬件上来看,HTC U Ultra的相机水准还在旗舰级,但大幅的凸起则显得有些像两年前的设计水准,这也是在外观上笔者对U Ultra唯一不满意的地方。
机身底部,HTC U Ultra采用感应式指纹识别模组,不可按压,整体的指纹识别模组比较狭长,位置有些偏下,造成整机的视觉重心有些偏下,但不会影响使用。在看起来两侧配备返回和多任务按键。并且如今的Sense已经摆脱了过去被人吐槽的多下巴设计,显得清爽不少。